viernes, 8 de diciembre de 2017

componentes físicos y lógicos de una computadora


componentes físicos 

A)monitores (3):

1.-Tubo de rayos catódicos o CRT (Cathode Ray Tube)

características:



  • Desarrollado por William Crookes en 1875.

    • tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo
    •     El fósforo permite reproducir la imagen proveniente del haz de rayos catódicos, mientras que el plomo bloquea los rayos X para proteger al usuario de sus radiaciones.

    1.   Ventajas:

    • Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor.
    • Permiten reproducir una mayor variedad cromática

          2.    
    Desventajas:
    • Ocupan más espacio (cuanto más fondo, mejor geometría).
    • Los modelos antiguos tienen la pantalla curva.
    • Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra).
    • Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario.
    • En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar (bajo fondo blanco) varias líneas de tensión muy finas que cruzan la pantalla horizontalmente.

    conectores 

    • VGA
    • SVGA

    puertos

    • serie
    • VGA

    2.- Pantalla de cristal líquido o LCD (Liquid Crystal Display)

    caracteristicas
    • Cada píxel de un LCD típicamente consiste en una capa de moléculas alineadas entre dos electrodos transparentes, y dos filtros de polarización, los ejes de transmisión de cada uno que están (en la mayoría de los casos) perpendiculares entre sí. Sin cristal líquido entre el filtro polarizante, la luz que pasa por el primer filtro sería bloqueada por el segundo (cruzando) polarizador.
    • Las dimensiones horizontal y vertical son expresadas en píxeles: las pantallas HD tienen una resolución nativa desde 1280x720 píxeles (720p) hasta 3840×2160 pixeles (4K UHD).
    • En las pantallas LCD de color cada píxel individual se divide en tres células, o subpíxeles, de color rojo, verde y azul, respectivamente, por el aumento de los filtros (filtros de pigmento, filtros de tinte y filtros de óxido de metal).

    ventajas

    1. El grosos es inferior lo que pueden utilizarse en portátiles.
    2. La geometría es siempre perfecta, lo que determina el tamaño de píxel.
    3. Usa menos energía.

    desventajas

    1. Por si solas no producen luz, necesitan una fuente externa.
    2. Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores.
    3. Sólo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder repruducir medios píxeles.
    4. El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la cantidad de colores representable.

    3.- monitor LED( light-emitting diode)

    características

    • componentes electrónicos que permiten el paso de la corriente en un solo sentido, en sentido contrario no dejan pasar la corriente.
    • un diodo que además de permitir el paso de la corriente solo un un sentido, en el sentido en el que la corriente pasa por el diodo, este emite luz

    ventajas

    • Colores mas puros.
    • Mayor contraste.
    • Monitores mas delgados.
    • Negros reales, en Ful Led sobre todo.
    • Imagen mas amplia.
    • Menor consumo.
    • Mas durabilidad.
    • Mayor ángulo de visión.

    desventajas

    • mas caros
    • consumen mayor energia
    • pueden ser mas gruesas
    • luz dispareja

    B ) MAUSE

    Ópticos:
     no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mouse más modernos y que es más fácil su manejo.


    conector: usb, ps/2


    inalámbricos:

    •  no utiliza cables de conexión con la computadora. Sólo utiliza un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de concentración de la señal inalámbrica que es producida por el ratón; gracias a esta señal es que reconoce cualquier movimiento del mismo

    conector: usb

    Bola táctil:
    Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre la bola.

    conector: usb, ps/2

    Puntero táctilEste dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras portátiles (laptops). Se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador.


    Almohadilla táctil
    Es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar". La Almohadilla Táctil también recibe los nombres de Touch Pad o Track Pad en inglés.


    C) teclados

    Teclado multimedia:

    Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la compradora.  


    Teclado flexible:

    Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.


    Teclado inalámbrico:

    Es un teclado convencional con la diferencia de que esta conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.


    Teclado ergonómico:

    Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera mas simple.



    Teclado braille:

    Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rápida .


    Teclado virtual:

    Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente .


    Teclado touch:

    Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas.



    D) impresoras:

    --Impresora de matriz de puntos:

    caracteristicas:

    Resultado de imagen para impresora matriz de punto
    •  Uno de los ejemplos de impresora de matriz de puntos más conocidos es el de la EPSON LX-300, y es una teconología de impresión que se basan en el principio de la decalcación, es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un caracter en el papel que está detrás de la cinta. Prácticamente ya nadie las utiliza hoy en día, ya que han sido sobrepasadas en tecnología y capacidad por las impresoras de chorro de tinta.

    Resultado de imagen para impresora chorro de tinta

    --Impresora de chorro de tinta:

    caracteristicas:

    • Una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar. 
    • Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro,pigmentos habitualmente utilizados en la impresión offset, y que nos garantía una excelente calidad en las impresiones.
    •  llegando a tener en ocasiones una calidad semejante a las impresiones láser en color.

    Resultado de imagen para impresora laser--Impresora láser:

    caracteristicas:

    • Uno de los rasgos más importante cuando hablamos de impresoras láser, es la calidad que se obtiene en las impresiones, calidad que en los últimos años ha sido ampliamente utilizada para la preprensa en imprentas de pequeño porte.


    D) escaner:

    Pueden ser clasificados según la disciplina en la que se lo utilice:

    1. medico
    2. informatica
    escaner medico:
    •  también conocido como TAC este tipo de estudios permiten acceder a información respecto al cuerpo más precisa incluso que con una radiografía.



    escaner en informatica:








  • De mano: estos dispositivos son muy económicos y prácticos. Normalmente poseen su propia tarjeta, en caso que no sea así pueden ser conectados a las impresoras de la computadora. Su resolución es muy baja, como máximo cuatrocientos PPP. Para obtener buenos resultados es necesario mucha práctica.


    • Digitalizadores de video: estas son usadas con el fin de crear documentos que posean aplicaciones informáticas. Es por ello que fueron producidas las tarjetas que poseen la capacidad de digitalizar imágenes. Además dichas tarjetas tienen la competencia de convertir imágenes, sin importar cual sea su fuente, en imágenes electrónicas analógicas.


    F) camara: 

          Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

        


    Logitech Quickcam Pro 9000



    • Disfrute de imágenes con detalles perfectos y nítidos con QuickCam Pro 9000. 
    • Componentes ópticos Carl Zeiss y enfoque automático para imágenes siempre nítidas, incluso en primeros planos.


    AXIS 215 PTZ Network Camera

    • La AXIS 215 PTZ es una cámara con visión día/noche que ofrece control de movimiento horizontal/vertical y zoom a través de redes IP.
    •  La AXIS 215 PTZ tiene un diseño compacto a prueba de manipulaciones que proporciona protección frente a la manipulación, ya que todas las piezas móviles están dentro de la carcasa.
    •  Esta versátil cámara es la elección perfecta para entornos interiores como comercios, recepciones, bancos y otras instalaciones, en las que necesitará tanto visión completa como la posibilidad de ampliar para realizar inspecciones detalladas

    G) PROYECTOR:

    proyectores de pantalla de cristal liquido:

    • Los proyectores LCD (pantalla de cristal líquido) son proyectores transmisivos, lo que significa que realizan la proyección sin el uso de espejos. 
    •  este tipo de proyectores usan una luz enfocada en 3 paneles LCD.
    •  Estas imágenes está hecha de píxeles, cada uno de los cuales se crea por medio de un único cristal líquido. 
    • La luz se divide en los colores rojo, verde y azul. Cada color pasa a través de estos paneles, y después se vuelve a combinar con los otros colores a medida que se proyecta en la pantalla.
    •  Los proyectores LCD tienden a tener un buen brillo de color y son los más baratos de los tres tipos, pero muestran menos detalles en las zonas de sombres y suelen tener píxeles muertos.

    proyectores de procesamiento de luz digital:

    • Los proyectores de procesamiento de luz digital (DLP) funcionan a través del uso de un dispositivo microespejo digital (DMD).                                                                        
    • Este dispositivo es esencialmente un chip semiconductor hecho de miles de diminutos espejos microscópicos. Cada espejo es igual a un píxel, así que cuanto más espejos haya en el DMD, mayor será la resolución de la imagen resultante.           
    • Los proyectores DLP también vienen en dos subtipos: sistemas de chip único y de tres chips. Los sistemas de chip único están diseñados con una rueda de color integrada que gira entre la lámpara de proyección y el DMD. El DMD y la rueda de color se sincronizan, para que las imágenes en rojo, verde y azul se proyecten al mismo tiempo que los colores correspondientes pasan antes del DMD.                             
    •  Los sistemas de tres chips, por el contrario, separan los colores con un prisma y después los proyectan a través de tres chips separados, uno para cada color, antes de volverlos a combinar y de enviarlos a través del proyector.                          
    • Estos proyectores son famosos por su alta precisión de color y buen detalle de las sombras, pero son los más caros de los tres tipos de proyectores.

    proyectos de cristal liquido en silico:

    • Los proyectores de datos de cristal líquido en silicio (LCoS) funcionan con el mismo concepto básico que los proyectores DLP, pero en lugar de espejos usan cristales líquidos.
    •  Estos cristales líquidos se aplican a la superficie de un sustrato CMOS (semiconductor de óxido metal complementario) de silicio.
    • Una variedad de espejos de aluminio ayuda a definir cada píxel, mientras que el voltaje electrónico manipula los cristales y al volver, la imagen. 
    • Estos proyectores combinan aspectos de los proyectores LCD y DLP, y por tanto suelen tener resoluciones mayores que los otros tipos. 
    • Los proyectores LCoS son famosos por su alta precisión de color y sus imágenes en alta definición, pero son tan caros como los proyectores DLP y tienen una gran tendencia a mostrar píxeles muertos.

    H) MICROFONO:

    -condensadores:

      BEST-USB-CONDENSER-MICROPHONES
    • Los condensadores son esos micrófonos que siempre ves en la fotografías profesionales de estudio. Se ven robustos, bonitos, con clase y finos.
    •  Dentro de los micrófonos condensadores hay 2 tipos importantes: El condensador de diafragma grande y el de diafragma chico o a veces conocido como condensador de lápiz.
    • Ambos tienen características parecidas solo que el de diafragma grande captura la señal de una manera más amplia y el de diafragma chico de una manera más localizada.
    • Los condensadores necesitan de poder externo para funcionar llamado Phantom Power o muchas veces visto como un switch que dice +48V. Este poder externo generalmente viene integrado en tu interfaz de audio y es sencillo de encender.

    -dinámicos: 



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    • Los micrófonos dinámicos son esos que generalmente te encuentras en cualquier situación de audio en vivo o los que ves que vienen incluidos en los sistemas karaoke. 
    • Claro que estos también son altamente utilizados en los estudios de grabación en diversas situaciones. Hay de dinámicos a dinámicos, pero estos generalmente tienen precios mucho más económicos y son los más duraderos.
    • Útiles cuando la fuente esta razonablemente cerca y cuando el sonido es bajo o medios predominantemente.
    • La representación de las frecuencias agudas no es tan buena
    • Son duraderos, baratos y no necesitan de poder externo para funcionar
    • Resisten altas presiones de sonido (SPL)

    -listón:


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    • Los micrófonos de listón quizá sean los más misteriosos y los “menos” populares debido a que estos generalmente tienden a ser muy costosos por la forma en la que están hechos y por ende también son bastante frágiles en su manejo.
    • En pocas palabras se llaman micrófonos de listón porque hay una pequeña hoja frágil de metal que captura el sonido y fácilmente se puede romper si le llegan altos niveles de presión de sonido.
    • Es muy importante también que tengas mucho cuidado de no utilizar el Poder Phantom con estos micrófonos ya que al activarlo puedes romper el listón de metal. Aunque en las versiones modernas ya eso casi no sucede, es mejor tener la precaución para que no caigas en alguna tragedia desafortunada.


    I) BOCINAS: 

    parlantes
    Los parlantes son dispositivos de hardware, especialmente diseñados para convertir la señal eléctrica que viene del ordenador (Placa de sonido), en una señal auditiva que podemos percibir con claridad.


    • Parlantes básicos: Usualmente, vienen incluidos en el kit de hardware de nuestro PC. Son pequeños, permiten disfrutar de un sonido simple e, incluso, conectar audífonos y cuentan con control de audio integrado. Por lo general, son equipos de gama baja que tienen poco tiempo de vida útil.


    • Parlantes de uso personalizado o semi-profesionales: Estos son sistemas de audio completos que cuentan con hasta tres mini parlantes en cada cajón, con capacidad de reproducir agudos y graves en alta fidelidad. Muchos incluyen subwoofer y cuentan con un sistema de ecualización físico, son de mucho mayor tamaño y precio que los básicos, y pueden integrarse al sistema Home Theater de un DVD.
    • Parlantes profesionales: Son equipos de gran tamaño, principalmente utilizados por estudios de grabación o usuarios que requieren sonido profesional y de alta calidad para su trabajo o para el disfrute. Son costosos y pueden ser integrados a otros equipos de manera simultánea, lo que ofrece una gran versatilidad de trabajo.



    COMPONENTES INTERNOS

    A) tarjeta madre:

    La función de la placa madre de la computadora es actuar como el circuito principal que conecta y comunica a todos los dispositivos y componentes conectados a ella. Asimismo, la placa madre facilita la comunicación entre los dispositivos. Se diseñan en función del tipo de unidad central de procesamiento (CPU, pos sus siglas en inglés) en el que se instalarán. Dado que las placas madre funcionan como la base de todos los otros componentes de la computadora, se debe considerar de antemano la cantidad de ranuras de PCI y de memoria, de puertos USB y SATA entre otros, antes de construir una computadora personal.

       tipos:


    Placa AT: esta placa es la utilizada por IBM AT INC  y fue creada en el año 1984. Su tamaño es de aproximadamente 305 mm de ancho por 300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser de gran tamaño para las unidades de disco más avanzadas, por lo que no puede introducirse en ellas. Otra desventaja que presenta es que suele inducir errores por medio de su conector con la fuente de alimentación. En la actualidad, este tipo de placas madre no se utiliza para la producción de ninguna computadora.

    Placa Baby AT: esta placa fue creada en el año 1985 y si bien es de menor tamaño que la AT, su funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330 mm de profundidad esto lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas en las cajas más pequeñas, por lo que tuvieron mucho éxito en el mercado. De todas maneras, este modelo presenta fallas muy similares al anterior. Entre ellas, el tener un gran número de cables que no permiten una correcta ventilación así como también presentar el micro distanciado de la entrada de alimentación.

    Placa ATX: esta es creada en el año 1995 por Intel. Su tamaño es de 305 mm de ancho por 204 mm de profundidad. Este modelo logró superar las desventajas presentes en los otros dos. En esta placa, los puertos más utilizados se ubican de forma opuesta al de los slots de aplicación. El puerto DIN 5 del teclado se vio reemplazado por las tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo ubicó en mismo lado que los otros puertos. Lo que esto permitió fue que numerosas tarjetas puedan ser introducidas en la placa madre, disminuyendo costos y optimizando la ventilación.

    Placa micro AXT: este formato presenta un tamaño reducido, que no supera los 244 mm de ancho por los 244 mm de profundidad. Al ser tan pequeña, solo presenta espacio para 1 o 2 slots AGP y/o PCI. Es por esto que suelen agregarse puertos USB o FireWire. Esta es la placa más moderna que existe actualmente.

    B) PROCESADORES:

        El procesador es el cerebro de la computadora. Es responsable de la velocidad, multitarea y una experiencia más fluida y ágil. Con los procesadores de sexta generación más recientes, la computadora podrá hacer cosas incluso de forma más rápida, realizar más tareas al mismo tiempo y lograr que todo se vea mejor con la tecnología de Gráficos además de tener una mayor duración de la batería.

       tipos:

    • Procesadores tipo Atom.- Los procesadores Intel Atom son procesadores de bajo consumo energético y están diseñados para usarse en netbooks y otros dispositivos de cómputo especializados en redes, es decir, en máquinas en donde la vida útil de la batería, así como el consumo de energía, son más importantes que el poder de procesamiento en sí.
    • Celeron.- Estos procesadores están diseñados para su uso en computadoras de escritorio o P.C. de escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente para actividades de navegación web y cómputo básico o no especializado.
    • Pentium.- Pentium ha sido usado como nombre para varias generaciones diferentes de procesadores. Los procesadores Pentium de la generación actual son procesadores de doble núcleo energéticamente eficientes y diseñados para computadoras de escritorio. Los procesadores Pentium tienen indicadores numéricos que, al igual que otros procesadores Intel, indican niveles más altos de características con números de series superiores.
    • Procesadores Core.- Son todos los procesadores que poseen más de un núcleo, el cual se denomina Core, existen dos clases, mismas que se denominan Core i7 y Core 2 Dúo, que varían en la cantidad de Cores o núcleos de procesamiento. Los procesadores Core de más de un núcleo comenzaron a comercializarse a partir del año 2005, popularizándose desde ese entonces gracias a sus diversas propiedades que han ido evolucionando. En la actualidad ya existen procesadores Core de 12 y hasta 16 núcleos

    C) MEMORIA RAM:

    •      La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
    tipos:

    • DRAM (Dynamic RAM)
    • VRAM (Vídeo RAM)
    • SRAM (Static RAM)
    • FPM (Fast Page Mode)
    • EDO (Extended Data Output)
    • BEDO (Burst EDO)
    • SDRAM (Synchronous DRAM)
    • DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)
    • PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
    • RAMBUS
    • ENCAPSULADOS
    • SIMM (Single In line Memory Module)
    • DIMM (Dual In line Memory Module)
    • DIP (Dual In line Package)
    • Memoria Caché ó RAM Caché
    • RAM Disk

    D) TARJETAS DE VIDEO:

    Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).

    E) TARJETAS DE SONIDO:

    Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador 

    F)TARJETAS DE RED:

    La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red, adaptador LAN, Interfaz de red física,1​ o sus términos en inglés Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya traducción literal del inglés es «tarjeta de interfaz de red» (TIR), es un componente de hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e internet ) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.

    tipos:

    Token Ring: 



    Las tarjetas para red Token Ring están prácticamente en desuso, debido a la baja velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenían conector DB-9. También se utilizó el conector RJ-45 para las NIC y las MAU (Multiple Access Unit, unidad de múltiple acceso), que era el núcleo de una red Token Ring.

    Arcanet/Arcnet:

    Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conector BNC y/o puertos RJ-45.


















































          




                   












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